Nell’attesa dell’ultimo grande evento di grappling dell’anno in Italia, l’Italian Grappling Open
Italian Grappling Open 2009 - Milano
vi posto le regole “brevi”, cosi come appaiono sul sito FIGR http://www.figr.it/website/documenti/GRAPPLING_regole_di_base_2009.pdf
REGOLE DI BASE
PUNTI TECNICI
- Takedown 1 punto
- Saltare in guardia 1 puntoall’avversario
- Side Mount 2 punti
- Full Mount 3punti
- Back Mount 4punti
- Escape 1 punto
- Sweep 1 punto
- Submission Vittoria
* Il controllo deve essere mantenutoper almeno 3 secondi per guadagnare qualsiasi punto
TEMPO
REGOLAMENTARE= dura 5minuti.
OVERTIME
Si effettua se il tempo regolamentare è finito in parità. Dura 1minuto. Il primo grappler che guadagna un punto vince l’incontro. Comincia in una delle
seguenti tre posizioni: posizione di ripresa in guardia aperta sopra all’avversario, posizione di ripresa in guardia aperta sotto all’avversario oposizione
neutra in piedi. La scelta della posizione è data al grappler che ha ricevuto più richiami per passività, e se c’è parità in questo criterio, al grappler che ha
eseguito le azioni o le prese che valgono meno punti tecnici. Se c’è parità in questi due criteri, la scelta è data al grapplerche vince il sorteggio con il
lancio della moneta. Se il punteggio è ancora di parità alla fine del tempo supplementare il grappler che non ha scelto la posizione di partenza riceve un
punto e vince l’incontro.
POSIZIONI DI RIPRESA DEL COMBATTIMENTO
Regola generale= l’ultima posizione stabilizzata per almeno 3 secondi determina la posizionedi ripresa (tranne quando escono lottando in piedi).
- Ripresa in posizione neutrain piedi (ultima posizione stabilizzata per almeno 3 secondi è stata una posizione neutra in piedi o quando escono
- dal tappeto mentre lottano in piedi).
- Ripresa in guardia aperta (ultima posizione stabilizzata per almeno 3 secondi è stata una posizione non dominantea terra)
- Ripresa in controllo laterale (ultima posizione stabilizzata per almeno 3 secondi è stata una side mount)
- Ripresa in controllo superiore (ultima posizionestabilizzata per almeno3 secondi è stata una full mount)
- Ripresa in controllo posteriore (ultima posizione stabilizzata per almeno 3 secondi è stata una back mount)
PASSIVITA’
I grapplers devono essere costantemente in azione per migliorare la loro posizione, per guadagnare punti o per sottomettere il loro avversario. Se l’arbitro
ritiene che un grapplerè passivo deve stimolarlo con comandi verbali (azione rosso/blu) senza interrompere l’incontro. Se il grappler continua a rimanere
passivo l’arbitro, dopo circa 20 secondi, interrompe l’incontro e gli assegna unrichiamoper passività secondo la seguente progressione:
1°richiamo= verbale(senza attribuzione di punti all’avversario)/ 2°e 3°richiamo= 1 punto all’avversario / 4°richiamo= squalifica
AZIONI ILLEGALI
Azione illegale grave = squalifica
Azione illegale meno grave:
- Alla prima 1 punto all’avversario
- Alla seconda 1 punto all’avversario
- Alla terza squalifica
Tipi di azioni illegali:
- – Rompere intenzionalmente ossa o articolazioni
- – Intenzionalmente graffiare con le unghie o pizzicare con le dita il corpo dell’avversario
- – Colpi con pugni, ginocchia, gomiti, avambraccia, testa, ecc…
- – Attacchi agli occhi, alle orecchie, ai capelli, ai peli o agli organi genitali
- – Infilare le dita in qualsiasi orifizio del corpo
- – Schiaffi o morsi
- – Proiezioni che fanno cadere l’avversario sulla testa o sul collo
- – Dalla posizione di ripresa in controllo posteriore proiettare l’avversario sulla schiena (per esempio con una suplex)
- – Schiacciare (slam) o sbattere l’avversario sul tappeto anche se fatto per difendersi da un tentativo di submission
- – Dalla posizione in piedi con l’avversario in back mount è vietato buttarsi a terra sulla schiena schiacciando l’avversario
- – Combinazioni di leve alle articolazioni (chiuse in piedi quasial limite fisiologico dell’articolazione) e di proiezioni
- – Utilizzo delle dita per strangolare l’avversario
- – Tirare le dita e manipolare le piccole articolazioni. Il grappler che prova a rompere una presa dell’avversario afferrandogli meno di 4 dita delle
- mani o dei piedi (esempio, leva al pollice o all’alluce) riceve un richiamo per presa illegale
- – Afferrare intenzionalmente l’uniforme da competizione (è proibito solo nelle competizioni No-Gi)
- – Insultare l’avversario o un membro del corpo arbitrale
- – Leva al tallone in torsione interna o esterna (heel hook)
- – Leve alla cervicale bloccando o afferrando le due braccia/spalle dell’avversario(es. crocifisso e doppia Nelson)o bloccandogli il torace (sono
- ammesse le leve alla cervicale senza toccare un braccio e la spalla corrispondente dell’avversario e senza bloccargli il torace)
- – Torsioni della cervicale con presa del mento con la mano
- – Quando si sta nella guardia chiusa dell’avversario è vietato tirargli con due mani la testa mettendogli in leva la cervicale (can opener)